作品連同書面報告
渲染的幽靈─沉浸式虛擬儀式劇場之想像與實踐(馮涵宇)
書籍編碼: 107-13
中文題目: 渲染的幽靈─沉浸式虛擬儀式劇場之想像與實踐
英文題目: Render Ghost─Imagination and Practice of Immersive Virtual Ritual Theater
研究生: 馮涵宇
指導教授: 袁廣鳴
發表時間: 108年7月


摘要: 
《Render Ghost》為一沉浸式虛擬儀式劇場,始於對靈魂(ghost)之根源與歸宿的叩問。在科技劇烈發展的情境之下,生命意識的邊界正逐漸地擴張與位移,靈魂伴隨著肉身而來,是否又將以虛擬化(數位化)的形式離之而去? 而脫離肉身的虛擬靈魂如何自證生命的完整性、生命最終又將通向何處? 這些提問根植於人類抗拒死亡的原始慾望,同時觸及了人與非人之物的本體思辨。宏觀演化歷史的歡慶與哀傷,揭開了重構後人類倫理的序幕。
本作試圖通過新媒體科技的沉浸與虛擬性,向外重新錨定人類位於演化與訊息歷史中的座標,反思將物視為客體的知識系統,將劇場詮釋為一種自然,從後人類視野建構的神話思維去重新理解生命的狀態。另外融合儀式劇場的方法實踐,向內探索肉身的徒勞與物質心靈融合數位實體合一共存的想像,窺探進化與超越的精神樣貌。
本篇創作論述共六章,第一章回顧筆者參與的創作團隊''NAXS Corp.”之關鍵創作經歷,梳理沉浸與儀式如何成為團隊關注之核心。第二章為書寫的核心,以三個小節分別論述靈魂、神話與儀式如何建構《Render Ghost》的世界觀。
第三章描寫劇場演出的各段落情境,以便讀者對劇場的腳本設計有所認知。第四章將解釋演出架構和空間的設計方法,和在劇場中運用虛擬實境媒介的思考路徑。第五章針對本作主要應用的軟硬體技術與特殊開發的劇場效果做精要的說明。最後,於第六章作結,分析本作闕乏之處和未來發展的可能性。 


關鍵字:儀式劇場、後人類、模控學、神話、虛擬實境、靈魂、演化、熵

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