作品連同書面報告
104-03 意識的維度-即時虛擬實境 (莊定一)
書籍編碼: 104-03
中文題目: 意識的維度-即時虛擬實境
英文題目: Axis Of Mind - Live VR
研究生: 莊定一
指導教授: 史明輝
發表時間: 105年9月
摘要:
第一章緒論,探討虛擬實境的世界觀念,接續地從攝影拍攝技術角度切入,用虛擬實境世界,人所在位置外擴出視覺世界觀,早期對宇宙觀念是否因為虛擬實境興起而有所顛覆。而至現今虛擬實境的實踐,讓此曾在的攝影概念完全的進化,時間性無限擴張。此後,進入文獻以及VR歷史的探討,做出時間軸的演進史,屬於片段過程的參考,因為現在此領域還在壙張中。
第二章 欲望機器的轉換-由欲望驅使的動力,即將反轉。此論述的核心將放在人的自主欲望,方向性轉換,早期我們有選擇媒體權力,這權力配重將放置在人方向上,由人類驅力走向媒體。然而時至今日,不在是這種' 人-機器 '的方向性主導了,而是另一種力,由媒體的力向內迫,逆反的進入人體驅使之。我們已經進入工業革命4.0的論述年代。保羅維希留(Paul Virilo)在消失美學當中的反媒體,失神顛等症狀再次在現況下表露無遺。拍攝者位置的消失或內縮,羅蘭巴特(Roland Barthes)的明室攝影札記當中所談到的三個大的面向:知面、刺點、此曾在的擴增。
第三第四章LiveVR與 超越真實的真實。此篇章當中將以自身的創作實例,來切入探討,欲望改變下的機器結構,進而談到VR裝置在商業,或電影方面的應用。或人類求'真'的精神,從後製的年代盡情的虛假,到虛假超越真實,而致虛假即為真實,直至最終極的完全篇章,LiveVR。此章當中將會以作品意識的維度-LiveVR實驗,在虛擬世界當中身體的轉換。媒體VR拍攝的,同理心的溢出,或極致導致同理心的消失,以及身體的適應。
關鍵字: 虛擬實境、數位藝術、直播、立體視覺、群眾參與